En este tutorial, se explica detalladamente cómo configurar un servidor de Minecraft Java utilizando Amazon EC2, abordando desde la creación de la máquina virtual hasta la conexión de usuarios al servidor. El proceso comienza con la apertura del panel de AWS, donde se selecciona la región en la que se creará el servidor. Se busca «EC2» en la barra superior y se lanza una instancia para alojar el servidor de Minecraft.

Se proporciona un nombre a la instancia y se selecciona la Amazon Machine Image (AMI) adecuada, en este caso, la «Amazon Linux 2023 AMI». A continuación, se elige el tipo de instancia, recomendando una t2.medium para pruebas con hasta dos usuarios.

La configuración de red implica la edición de opciones para la conexión SSH. Es necesario obtener la IP CIDR de la región correspondiente desde el sitio de AWS y usarla en la configuración de la regla SSH. En cuanto al almacenamiento, se seleccionan 8 GB, más que suficientes para las pruebas iniciales, con la opción de expandir en el futuro según el crecimiento de los archivos del juego.

En la pestaña «Advanced details», se carga un código específico que se encargará de descargar y configurar los archivos del servidor de Minecraft, así como de crear scripts de inicio y parada. Tras completar la configuración, se lanza la instancia y se espera a que su estado cambie a «Running».

El siguiente paso es asignar una IP pública a la máquina EC2. Esto se hace seleccionando «Elastic IPs» en la barra lateral y asignando una nueva IP elástica, que luego se asocia a la instancia del servidor. Esta IP pública se usará para la conexión al servidor.

Con la máquina en funcionamiento, se conecta a ella vía SSH desde la consola de AWS. En la consola de la máquina, se navega al directorio del servidor de Minecraft y se ejecuta el script de arranque para iniciar el servidor. Es necesario aceptar los términos EULA ingresando en la consola “True”. Después se tiene que detener el servidor para configurar los demás parámetros del juego.

Para permitir el uso de lanzadores no oficiales, se edita el archivo server.properties y se cambia la opción “online-mode” a «false». Luego, se reinicia el servidor para que los cambios surtan efecto.

Finalmente, vemos cómo conectarse al servidor desde cualquier lanzador de Minecraft, añadiendo el servidor mediante la IP pública. Una vez añadido, el servidor aparece con las barras verdes indicando que está operativo y muestra el número de espacios disponibles. Los usuarios se pueden unir al servidor, lo cual se refleja en la consola de administración de la máquina, permitiendo ejecutar comandos para gestionar usuarios, como expulsarlos o vetarlos.

This Post Has One Comment

Leave a Comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.