ListView Xamarin.Forms

ListView es un componente importante para el diseño de las aplicaciones móviles. Se utiliza sobre todo en breves listas de opciones de menú o también para largas listas como puedan ser contactos o una selección de favoritos. Lo mejor de ListView, es que proporciona una manera sencilla para presentar una lista desplazable de filas que puede estar modificada con un estilo ya integrado o personalizarlo a nuestra manera. Vamos a ver una pequeña práctica de cómo visualizar datos gracias al uso de ListView, en este caso una imagen de un jugador de la…continue reading →

Geolocalización en Xamarin

En este post vamos a ver el plugin de geolocalización en Xamarin, con el que podremos conocer la información exacta de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo móvil en el momento. Este plugin, el cual pertenece a James Montemagno (uno de los muchos que tiene), se puede descargar de manera gratuita desde Visual Studio directamente a tu proyecto. Se encarga de hacer una llamada a la API y recuperar la posición exacta del dispositivo, recogiendo las coordenadas de latitud y longitud, que será lo que utilicemos en esta práctica. Además,…continue reading →

Personaliza comportamientos de cajas de texto con Behaviors en Xamarin Forms

¿Qué son los Behaviors? Los behaviors en Xamarin Forms son funcionalidades encapsuladas asociadas a controles de una vista, que nos ayudan a personalizar o completar dichos controles simplificando la arquitectura y minimizando el nivel de complejidad de una aplicación móvil. Se pueden utilizar para acciones muy variadas como realizar validaciones, cambiar el valor de una propiedad, lanzar eventos etc. Tutorial En este tutorial voy a explicar paso por paso la creación de dos aplicaciones móvil con Xamarin.Forms; una dónde utilizaremos un behavior personalizado para validar un email, y en la otra utilizaremos varios…continue reading →

El Sensor acelerómetro

El dispositivo móvil permite supervisar el sensor del acelerómetro , que indica la aceleración del dispositivo en un espacio tridimensional. Lecturas del sensor Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). El eje X es horizontal y apunta a la derecha, el eje…continue reading →

ViewModel

El View Model o Modelo-Vista-Modelo(MVVM) tiene tres componentes: el modelo, la vista y el modelo vista. Cada uno tiene una finalidad distinta.  https://flic.kr/p/2fTQL5M La vista conoce el ViewModel y el Modelo conoce el ViewModel, pero el ViewModel aísla la vista del modelo y el model de la vista, por lo que permite la evolución del modelo independientemente de la vista.  Os lo voy a mostrar con un ejemplo que consiste en un modelo que tendrá un libro con sus características, una vista y un ViewModel en el que ejecutaremos los pasos para que la aplicación funcione.  1) En primer lugar se crea un proyecto…continue reading →

Binding Objetos y Clases

¿Qué es el binding y para que sirve? Los binding es el sistema de enlace a datos que incorpora Xamarin.Form y es una de sus piezas fundamentrales, las principales características son las siguiente: Los Bindinds se resuelven en tiempo de ejecución usando reflexión con un rendimiento variado dependiendo de la plataforma donde se ejecute el código. No hay validación de expresiones de enlace a datos en tiempo de compilación ya que se resuelven en runtime. Esto quiere decir que, errores de bindings no son detectados hasta que la aplicación se está ejecutando y…continue reading →