Binding Value Converters en Xamarin Forms

¿Qué son los converters? Los binding value converters, sirven para  transferir datos de una propiedad de origen a una propiedad de destino y, en algunos casos, de la propiedad de destino a la propiedad de origen. Si quereis más informacion, podeis ir al sguiente enlace: https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/app-fundamentals/data-binding/converters A continuacion, os voy a explicar como usarlo con un ejemplo. Paso 1: Debemos realizar es crearnos un nuevo proyecto en Visual Studio File->New->Project. debemos marcar la opción Cross-Platform y seleccionamos Mobile App. En Location seleccionamos la ruta donde queremos guardar nuestro proyecto, se recomienda que sea…continue reading →

ListView Xamarin.Forms

ListView es un componente importante para el diseño de las aplicaciones móviles. Se utiliza sobre todo en breves listas de opciones de menú o también para largas listas como puedan ser contactos o una selección de favoritos. Lo mejor de ListView, es que proporciona una manera sencilla para presentar una lista desplazable de filas que puede estar modificada con un estilo ya integrado o personalizarlo a nuestra manera. Vamos a ver una pequeña práctica de cómo visualizar datos gracias al uso de ListView, en este caso una imagen de un jugador de la…continue reading →

Geolocalización en Xamarin

En este post vamos a ver el plugin de geolocalización en Xamarin, con el que podremos conocer la información exacta de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo móvil en el momento. Este plugin, el cual pertenece a James Montemagno (uno de los muchos que tiene), se puede descargar de manera gratuita desde Visual Studio directamente a tu proyecto. Se encarga de hacer una llamada a la API y recuperar la posición exacta del dispositivo, recogiendo las coordenadas de latitud y longitud, que será lo que utilicemos en esta práctica. Además,…continue reading →

Transcripción de Voz a Texto

En este tutorial vamos a explicar cómo crear una aplicación que detecte la voz y lo transcriba a texto , algo útil si se quiere tomar notas largas. Para poder crear el programa Google nos proporciona un amplio conjunto de APIs, en el espacio de nombre Android.Speech para cubrir las instancias que hace un dispositivo compatible con voz, en este caso concreto Android.Speech.Tts que permite traducir voz a texto Lo primero será crear un nuevo proyecto Xamarin https://www.flickr.com/photos/147052282@N03/46927486405/in/dateposted-public/ Elegimos la versión y aplicación vacía https://www.flickr.com/photos/147052282@N03/33966342558/in/dateposted-public/ Una vez creado el proyecto, en resource creamos…continue reading →

Personaliza comportamientos de cajas de texto con Behaviors en Xamarin Forms

¿Qué son los Behaviors? Los behaviors en Xamarin Forms son funcionalidades encapsuladas asociadas a controles de una vista, que nos ayudan a personalizar o completar dichos controles simplificando la arquitectura y minimizando el nivel de complejidad de una aplicación móvil. Se pueden utilizar para acciones muy variadas como realizar validaciones, cambiar el valor de una propiedad, lanzar eventos etc. Tutorial En este tutorial voy a explicar paso por paso la creación de dos aplicaciones móvil con Xamarin.Forms; una dónde utilizaremos un behavior personalizado para validar un email, y en la otra utilizaremos varios…continue reading →

El Sensor acelerómetro

El dispositivo móvil permite supervisar el sensor del acelerómetro , que indica la aceleración del dispositivo en un espacio tridimensional. Lecturas del sensor Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). Las lecturas del acelerómetro se notifican en G. La G es una unidad de fuerza gravitacional igual a la ejercida por el campo gravitatorio de la Tierra (9,81 m/s^2). El eje X es horizontal y apunta a la derecha, el eje…continue reading →