Reenvio de tramas en un Switch.

El switch contiene dos métodos para reenviar las tramas que recibe: 1 - Conmutación por almacenamiento y envío. Un switch de almacenamiento y envió, recibe la trama y la almacena en los buffers de datos hasta recibir la trama en su totalidad y calcula la CRC1. Si la CRC es válida, el switch busca la dirección de destino, la cual determina la interfaz de salida. Entonces, se envía la trama por el puerto correcto. Este tipo de conmutación tiene calidad de servicio (QoS) en las redes convergentes, en donde se necesita una clasificación…continue reading →

Redes Conmutadas

REDES CONMUTADAS Las redes conmutadas consisten en un conjunto de nodos conectados entre sí, los cuales sirven de puente para el intercambio de información. A este proceso se le denomina conmutación de nodos y la conexión puede Ser física o lógica el proceso consta en 3 fases   Establecimiento de la conexión. Transferencia de la información.  Liberación de la conexión. Existe 2 tipos de conmutación Conmutación de Paquetes: es un proceso por el cual la información es divida en paquetes y es reenviada por Los nodos, los cuales añaden información de Cabecera. Conmutación…continue reading →

Dominios de colision y de difusion.

Introducción Una colisión en ethernet es el resultado, de dos nodos que transmiten de forma simultanea. Las tramas (agrupación lógica de información que se envía a través de un medio de transmisión) como una unidad de capa de enlace de datos a través de cada uno de los dispositivos chocan y se dañan cuando se encuentran en el medio físico. Un Broadcast es un paquete de datos que se envían a todos los nodos de la red. Los broadcast se identifican a través de una dirección de broadcast (dirección especial que se reserva para…continue reading →

Tabla de enrutamiento en un router

La tabla de enrutamiento es la tabla del router que guarda la relación entre de destino y la interfaz de salida, es mantenida de forma estática(por el administrador de la red) o de forma dinámica(con protocolos de enrutamiento), se interpreta de la misma forma tanto si se trata de un host como de un router. Vamos a definir los campos que aparecen: Destino: Direcciones IP de redes destinos donde sabe llegar el router. Máscara: Máscara que determina el identificador de la red de la IP destino. Interfaz: Identifica la interficie de salida por…continue reading →

Enrutamiento dinámico

Enrutamiento dinámico ¿Qué es enrutamiento dinámico? Es lo que permite a los routers ajustar, en tiempo real, el "mejor" camino para transmitir los paquetes entre redes. El mejor camino lo decide el vector que usa cada protocolo, cada protocolo tiene su propia forma de calcular la ruta a seguir, RIP por ejemplo utiliza los números de saltos mientras que OSPF usa el camino más corto primero. Los protocolos de enrutamiento dinámico generalmente se usan en redes de mayor tamaño para facilitar la sobrecarga administrativa y operativa que implica el uso de rutas estáticas…continue reading →

Protocolo de enrutamiento EIGRP.

Enrutamiento EIGRP EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol), es un protocolo de enrutamiento dinámico de vector distancia propiedad de Cisco System. Es un protocolo apropiado para muchos tipos de topologías ya que escala de forma óptima y ofrece tiempos de convergencia extremadamente rápidos consumiendo poco ancho de banda. Algunas de las varias ventajas de EIGRP son: Uso mínimo de los recursos de la red durante su funcionamiento normal; sólo se transmiten paquetes de saludo (hello) en una red estable. Cuando se produce un cambio, sólo se propagan los cambios en la tabla de…continue reading →